ComEDU Open House 69
โครงการกิจกรรม Open house 69 ภาควิชาคอมพิวเตอร์ศึกษา
ชวนให้นักเรียน นักศึกษา และผู้สนใจ มาออกแบบอนาคตกัน!
Dek69 ห้ามพลาด ComEDU Open House 69 ที่จะเปลี่ยนโค้ดและจินตนาการของคุณให้เป็นนวัตกรรมสุดว้าว
ในวันที่ 7-8 พฤศจิกายน 2568
ณ อาคารประลองรวม (44) ชั้น 7 คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มจพ.
44-702 กิจกรรมแนะนำหลักสูตรและแนะแนวการศึกษาต่อ
44-703 กิจกรรมแนะแนวการทำ Portfolio
44-708 กิจกรรมการแข่งขันการสอนทฤษฎี ระดับอาชีวศึกษา และ ระดับมัธยมศึกษา โดยพี่ๆ ศิษย์ปัจจุบัน
44-709 กิจกรรมสาธิตการใช้ชุด Motion Capture สำหรับงาน Animation 3D
แนะแนวหลักสูตร พร้อมให้คำแนะนำ โดยพี่ ๆ สวยๆ หล่อๆ พาเดินชมบรรยากาศห้องเรียน
ณ อาคารประลองรวม (44) ชั้น 8 คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มจพ.
นิทรรศการนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และการจัดการเรียนการสอน/ผลงานของนักศึกษา “ComEdu Innovation Exhibition and Workshop” มีกิจกรรดังนี้
กิจกรรมแนะนำหลักสูตรและแนะแนวการศึกษาต่อ
กิจกรรมท่องโลกเสมือนด้วย Virtual Reality
กิจกรรมสาธิตการโปรแกรมหุ่นยุนต์แขนกล (Robot Arm) / ROS
แสดงผลงานโครงงานพิเศษและโปสเตอร์
พบกับการแข่งขัน การแข่งขัน AI Prompt แบบมาสคอด (Mascot) ด้วย AI หัวข้อ “AI^Power: ComEdu Tech-Teach Mascot Contest” น้องๆ ทั้ง ทีม มัธยมศึกษาตอนปลาย ปวช. และ ปวส. เตรียมตัวกันได้เลย!!!
ที่พลาดไม่ได้ การแสดงวงดนตรีสด ขับร้องและสร้างความบันเทิงโดยนักศึกษาและคณาจารย์ภาควิชาคอมพิวเตอร์ บริเวณ ชั้น 1 อาคาร 52
ผลการวิเคราะห์ AI
การเชื่อมโยงกับเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน (SDGs)
เป้าหมายที่ 4 การศึกษาที่เท่าเทียม
ความเชื่อมโยง: กิจกรรมนี้มุ่งเน้นการส่งเสริมการศึกษาและการเรียนรู้ โดยเฉพาะในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี ผ่านการจัดงาน Open House เพื่อแนะนำหลักสูตร การศึกษาต่อ การทำ Portfolio การแข่งขัน และการจัดแสดงนวัตกรรม ซึ่งเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียน นักศึกษา และผู้สนใจ ได้รับข้อมูล ความรู้ และแรงบันดาลใจในการศึกษาต่อและการพัฒนาตนเองในสาขาที่เกี่ยวข้อง.
เป้าหมายย่อยที่ 4.3 — สร้างหลักประกันให้ชายและหญิงทุกคนเข้าถึงการศึกษา อาชีวศึกษา อุดมศึกษา รวมถึงมหาวิทยาลัยที่มีคุณภาพ ในราคาที่สามารถจ่ายได้ ภายในปี พ.ศ. 2573
ความเชื่อมโยง: กิจกรรม ComEDU Open House 69 เปิดโอกาสให้นักเรียน นักศึกษา และผู้สนใจ ได้เข้าถึงการศึกษาในระดับอุดมศึกษา โดยเฉพาะในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี ผ่านการแนะนำหลักสูตร การแนะแนวการศึกษาต่อ และการจัดแสดงผลงาน ซึ่งเป็นการส่งเสริมการเข้าถึงการศึกษาที่มีคุณภาพอย่างเท่าเทียม.
ตัวชี้วัดที่ 4.3.1 — อัตราการเข้าเรียนของเยาวชนและผู้ใหญ่ ทั้งในระบบ นอกระบบการศึกษา รวมทั้งการฝึกอบรมในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จำแนกตามเพศ
ความเชื่อมโยง: การจัดงาน Open House นี้เป็นการส่งเสริมให้นักเรียน นักศึกษา และผู้สนใจ ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการศึกษาต่อในระดับอุดมศึกษา โดยเฉพาะในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี ซึ่งสอดคล้องกับการเพิ่มการเข้าถึงการศึกษาในระดับอาชีวศึกษาและอุดมศึกษา.
เป้าหมายย่อยที่ 4.4 — เพิ่มจำนวนเยาวชนและผู้ใหญ่ที่มีทักษะที่เกี่ยวข้องจำเป็น รวมถึงทักษะทางด้านเทคนิคและอาชีพสำหรับการจ้างงาน การมีงานที่มีคุณค่า และการเป็นผู้ประกอบการ ภายในปี พ.ศ. 2573
ความเชื่อมโยง: กิจกรรมนี้มีการสาธิตและแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี เช่น การใช้ชุด Motion Capture สำหรับงาน Animation 3D, การโปรแกรมหุ่นยนต์แขนกล, การใช้ Virtual Reality และการแข่งขัน AI Prompt ซึ่งเป็นการส่งเสริมการพัฒนาทักษะที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ICT) ที่จำเป็นสำหรับการจ้างงาน.
ตัวชี้วัดที่ 4.4.1 — สัดส่วนของเยาวชน/ผู้ใหญ่ที่มีทักษะทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร จำแนกตามประเภททักษะ
ความเชื่อมโยง: การจัดกิจกรรมสาธิตและแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และนวัตกรรม เช่น Motion Capture, Virtual Reality, หุ่นยนต์ และ AI เป็นการส่งเสริมให้นักเรียน นักศึกษา ได้พัฒนาทักษะด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ICT) ซึ่งเป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับตลาดแรงงานในยุคปัจจุบัน.
เป้าหมายย่อยที่ 4.7 — สร้างหลักประกันว่าผู้เรียนทุกคนได้รับความรู้และทักษะที่จาเป็นสำหรับส่งเสริมการพัฒนาที่ยั่งยืน รวมไปถึง การศึกษาสำหรับการพัฒนาที่ยั่งยืนและการมีวิถีชีวิตที่ยั่งยืน สิทธิมนุษยชน ความเสมอภาคระหว่างเพศ การส่งเสริมวัฒนธรรมแห่งความสงบสุขและการไม่ใช้ความรุนแรง การเป็นพลเมืองของโลก และความชื่นชมในความหลากหลายทางวัฒนธรรมและการที่วัฒนธรรมมีส่วนช่วยให้เกิดการพัฒนาที่ยั่งยืน ภายในปี พ.ศ. 2573
ความเชื่อมโยง: การจัดงาน ComEDU Open House 69 มีการนำเสนอ 'นวัตกรรมด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และการจัดการเรียนการสอน/ผลงานของนักศึกษา' และการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี ซึ่งเป็นการส่งเสริมความตระหนักและความเข้าใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีและนวัตกรรมที่สามารถนำไปสู่การพัฒนาที่ยั่งยืน.
ตัวชี้วัดที่ 4.7.1 — ระดับการดำเนินการเพื่อบรรจุ (1) การศึกษาเพื่อความเป็นพลเมืองโลก และ (2) การจัดการศึกษาเพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืน เป็นเรื่องหลักใน (ก) นโยบายการศึกษาของประเทศ (ข) หลักสูตร (ค) การศึกษาของครู และ (ง) การประเมินผลนักเรียน
ความเชื่อมโยง: การจัดแสดงนิทรรศการนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และการจัดการเรียนการสอน รวมถึงการแข่งขันที่ใช้ AI เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม เป็นการส่งเสริมให้ผู้เข้าร่วมงานได้เรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีและนวัตกรรมที่สามารถนำไปสู่การพัฒนาที่ยั่งยืน.
เป้าหมายที่ 9 อุตสาหกรรม นวัตกรรม และโครงสร้างพื้นฐาน
ความเชื่อมโยง: กิจกรรมนี้ส่งเสริมการพัฒนานวัตกรรมและโครงสร้างพื้นฐานทางเทคโนโลยี โดยเฉพาะในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ผ่านการจัดแสดงผลงานนวัตกรรม การสาธิตเทคโนโลยีใหม่ๆ และการแข่งขันที่ใช้เทคโนโลยี ซึ่งเป็นการสนับสนุนการพัฒนาอุตสาหกรรม นวัตกรรม และโครงสร้างพื้นฐาน.
เป้าหมายย่อยที่ 9.5 — เพิ่มพูนการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ยกระดับขีดความสามารถทางเทคโนโลยีของภาคอุตสาหกรรมในทุกประเทศ โดยเฉพาะในประเทศกำลังพัฒนา และให้ภายในปี พ.ศ. 2573 มีการส่งเสริมนวัตกรรมและให้เพิ่มจำนวนผู้ทำงานวิจัยและพัฒนา ต่อประชากร 1 ล้านคน และเพิ่มค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาในภาครัฐและเอกชน
ความเชื่อมโยง: การจัดงาน ComEDU Open House 69 มีการจัดแสดงนิทรรศการนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และการจัดการเรียนการสอน รวมถึงการสาธิตเทคโนโลยี เช่น Motion Capture, Virtual Reality, และหุ่นยนต์ ซึ่งเป็นการส่งเสริมการวิจัยและพัฒนาทางเทคโนโลยี.
ตัวชี้วัดที่ 9.5.1 — สัดส่วนของค่าใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนา ต่อ GDP
ความเชื่อมโยง: การจัดแสดงผลงานนวัตกรรมและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในงาน Open House นี้ สะท้อนถึงการส่งเสริมการวิจัยและพัฒนาทางเทคโนโลยี โดยเฉพาะในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และสาขาที่เกี่ยวข้อง.